Halo chegou a Paramount+, em 24 de março, trazendo personagens do jogos de videogame de mesmo nome nos quais a série foi inspirada, como a Inteligência Artificial Cortana, que é interpretada por Jen Taylor há 20 anos.

    Taylor que assumiu a interpretação da personagem também no programa, conversou recentemente com o site americano Screen Rant, sobre seu trabalho na série de games e sua evolução com Cortana nestas duas décadas.

    “É interessante, porque inicialmente com o jogo, nós trabalharíamos nele e depois íamos embora por três anos. Então nós trabalharíamos no próximo e depois íamos embora por dois ou três anos, e depois trabalharíamos no próximo. Então começamos a fazer captura de desempenho, e gastaríamos mais tempo nisso. E toda vez que eu volto para este personagem, é uma oportunidade para explorar mais; para descobrir quem ela é; para obter mais profundidade com ela”, ela disse.

    Na sequência ela contou como se sentiu ao levar Cortana para o live-action, depois de tantos anos dando voz a ela apenas para suas participações nos games.

    “Para trabalhar neste mesmo personagem agora por vários meses de cada vez? Eu realmente a amo, então é realmente apenas um presente divertido e delicioso para mim para começar a mergulhar nela ainda mais profunda e de uma maneira um pouco diferente. Porque a modalidade é um pouco diferente, certo? Então, é um presente. É realmente um presente”, ela garantiu.

    Cortana em Halo (Reprodução / Paramount+)
    Cortana em Halo (Reprodução / Paramount+)

    Polêmica

    Cortana, inclusive, foi alvo de uma grande polêmica pouco antes do lançamento da série da Paramount, devido a personagem ter passado por uma alteração em sua imagem, que foi explicada pela chefe do estúdio de transmídia da 343 Industries e produtora executiva de Halo, Kiki Wolfkill.

    “É tão engraçado, porque mudamos o design dela para cada jogo. E muito disso é impulsionado pela tecnologia. Muitas das mudanças de design à medida que progredimos nas gerações do jogo foram porque tivemos acesso a melhores gráficos, tecnologia, mais pixels e mais efeitos. E sempre se tratou de adaptar a Cortana ao ambiente. Nessa situação, é tão diferente dos jogos em que ela tem que se sentir real. E com isso, não quero dizer se sentir como um ser humano real. Ela tem que se sentir como uma IA real, um holograma real, e ser um personagem tão real quanto as pessoas estão agindo contra… Esse foi realmente o ímpeto ao projetá-la – como podemos fazê-la se sentir muito tangível neste mundo de Halo?”, ela esclareceu em uma entrevista para o site GamesRadar+.

    Halo está disponível na Paramount+, com novos episódios entrando todas as quintas-feiras.

    Autor

    • Sergio Scarpa

      Formado em Psicologia pela UNICEP, além de Técnico em Administração pela Industrial e cursando Redação Jornalística no SENAC. Comecei na redação em sites em 2018 e escrevo no E-Pipoca desde 2020. Escrevo sobre filmes, séries e animações, como também críticas e cobertura de novelas. Com um amor especial por monstros, super-heróis, desenhos animados e jogos. Contato: [email protected]


    Deixe seu comentário

    Adoraríamos saber sua opinião!


    Descubra mais sobre Epipoca

    Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.

    Compartilhe

    Formado em Psicologia pela UNICEP, além de Técnico em Administração pela Industrial e cursando Redação Jornalística no SENAC. Comecei na redação em sites em 2018 e escrevo no E-Pipoca desde 2020. Escrevo sobre filmes, séries e animações, como também críticas e cobertura de novelas. Com um amor especial por monstros, super-heróis, desenhos animados e jogos. Contato: [email protected]

    (function ($) { 'use strict'; var selector = '.smart-head .search-icon'; var options = { items: { src: '.search-modal-wrap', type: 'inline' }, removalDelay: 400, focus: 'input', closeBtnInside: false, closeOnBgClick: false, mainClass: 'search-modal', midClick: true, fixedContentPos: true, autoFocusLast: false }; function mount() { var $target = $(selector); if (!$target.length || !$('.search-modal-wrap').length || !$.fn.magnificPopup) { return false; } $target.each(function () { var $item = $(this); if (!$item.data('magnificPopup') && !$item.data('epipocaSearchReady')) { $item.magnificPopup(options); } $item.data('epipocaSearchReady', true); }); return true; } function retry() { if (!mount()) { window.setTimeout(retry, 250); } } $(function () { retry(); $(document) .off('click.epipocaSearchFallback touchend.epipocaSearchFallback', selector) .on('click.epipocaSearchFallback touchend.epipocaSearchFallback', selector, function (event) { var $item = $(this); if ($item.data('magnificPopup') || $item.data('epipocaSearchReady')) { return; } event.preventDefault(); var attempts = 0; function openWhenReady() { attempts++; if (mount()) { $item.magnificPopup('open'); } else if (attempts < 40) { window.setTimeout(openWhenReady, 250); } } openWhenReady(); }); }); })(window.jQuery);
    ×

    URL Copiada com Sucesso

    Desenvolvido por Camillo Dantas