5 fatos sobre Vecna para os fãs de Stranger Things

A 4ª temporada de Stranger Things apresentou um novo vilão: Vecna, que assim como outros vilões da série foram baseados em personagens do jogo Dungeons & Dragons.

Vecna é um dos personagens mais icônicos do jogo. Confira a seguir alguns fatos essenciais sobre Vecna vindo de D&D que todo fã de Stranger Things precisa conhecer.

Ele é um mago morto-vivo

Vecna em cena de Stranger Things (Divulgação / Netflix)
Vecna em cena de Stranger Things (Divulgação / Netflix)

De acordo com o Looper, a maioria das interpretações visuais de Vecna o descrevem como uma figura esquelética com pele em decomposição. Isso porque Vecna ​​é considerado, entre outras coisas, um “lich”, ou seja, ele é um personagem que usa suas capacidades mágicas para se tornar morto-vivo.

Em D&D, o vilão revela seu medo de morrer e o desejo de superar os limites da mortalidade, além de existir como uma entidade atemporal. Isso explica suas constantes aparições no jogo. O personagem foi apresentado em 1976, e foi canonicamente vencido diversas vezes. Além disso há dois ferimentos que fazem parte de sua história.

Embora Henry Creel não seja um morto-vivo em Stranger Things, o personagem não parece muito diferente de certas ilustrações de Vecna.

Vecna foi traído por seu maior aliado

Em uma batalha épica, Vecna foi traído por seu mais leal seguidor, Kas. Durante o confronto, Kas decepou a mão direita de Vecna e arrancou seu olho esquerdo, dando origem a dois artefatos poderosos conhecidos como a Mão e o Olho de Vecna. Essa traição intensifica ainda mais a sede de poder e vingança do vilão, que agora luta incansavelmente para recuperar o que foi perdido.

A Mão e o Olho de Vecna são artefatos poderosos

Apesar das consequências graves que envolvem o uso desses artefatos, a Mão e o Olho de Vecna concedem poderes inimagináveis a quem os adquire. A Mão proporciona força sobrenatural e habilidades mágicas, enquanto o Olho permite enxergar o invisível e oferece conhecimento e percepção além do alcance humano, como também usuário fica imune a doenças e veneno.

O nome Vecna é um anagrama

A origem do nome Vecna remonta ao sobrenome do autor Jack Vance, que foi uma influência importante na criação do jogo Dungeons & Dragons. Os criadores do jogo reorganizaram as letras do sobrenome de Vance para criar o nome do personagem, agregando ainda mais significado e homenagem à sua criação.

Vance inspirou parcialmente o sistema de magias original de “D&D”, e isso influenciou o jogo por dois anos. Vance também ajudou a criar histórias que moldaram o jogo e mundo de D&D.

Vecna é o vilão final de Campanha 1 do Critical Role

The Legend of Vox Machina (Reprodução / Prime Video)
The Legend of Vox Machina (Reprodução / Prime Video)

Além de sua presença marcante em Dungeons & Dragons e agora em Stranger Things, Vecna também se destacou como o vilão final da primeira campanha do Critical Role, uma popular grupo que se reúne para jogar RPG e que conquistou uma legião de fãs ao redor do mundo.

Embora a vitória não tenha sido fácil, Vox Machina derrotou Vecna ​​no penúltimo episódio da Campanha 1. O Critical Role é mais conhecido pela equipe Vox Machina, cuja história inspirou o desenho animado A Lenda de Vox Machina, que está no Prime Video. Vecna foi provocado algumas vezes na animação.

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