Krang é um dos vilões mais famosos de As Tartarugas Ninja. Talvez mais lembrado pela série dos anos 1980, ele é um alienígena genial que se parece um cérebro com tentáculos.
Para se locomover, lutar e fazer diversas outras coisas, ele usa o corpo de um robô. Curiosamente, Krang controla o robô em uma abertura que fica na barriga. E a mais recente edição da HQ das Tartarugas Ninjas, revelou o motivo para Krang preferir ficar no barriga do robô.
De acordo como Screen Rant, em algumas edições anteriores da HQ, Krang foi comido pelo vilão mutante jacaré chamado Leatherhead. Mas na edição Teenage Mutant Ninja Turtles #100 (de Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz, Dave Wachter e Michael Dialynas), Krang fez seu retorno de um forma grotesca.
Após comer Krang, Leatherhead passou ouvir a voz do alienígena em sua cabeça. Algum tempo depois ele viu Krang emergir de seu estômago, além disso, o alienígena consegue influenciar todo o seu comportamento.
Com isso, a história mostra que os Utrom, a raça de Krang, na verdade são parasitas, e após parte de seu ciclo de vida, emergem dos estômagos de suas vítimas e têm controle sobre elas.
Isso explica o traje mecânico de Krang
Ou seja, Krang ficar no estomago de um robô é uma forma dele replicar a forma de vida dos Utroms.
Embora os Utroms tenham uma grande inteligência, eles ainda mantiveram sua natureza biológica de parasita. Eles precisam de um hospedeiro para sobreviver, como também para realizar as mais diversas tarefas, seja se locomover ou dominar o mundo, como Krang.
O que aconteceu na HQ também mostra que essa é um forma dos Utrom evitarem a morte. Eles podem se regenerar dentro do corpos de outros seres, até atingirem a maturidade e emergirem de seus estômagos.
Isso também faz supor que o corpo original que Krang usa, que parece um humano, poderia um dia ter sido um ser vivo, antes de ser transformado em um máquina.
Sobre As Tartarugas Ninja
As Tartarugas Ninja, originalmente Teenage Mutant Ninja Turtles, ou simplesmente TMNT, começou como uma HQ publicada 1984 criada por Kevin Eastman e Peter Laird. A ideia começou logo após Eastman desenhar por brincadeira uma tartaruga com nunchacos.
Os protagonistas eram tartarugas comuns que entraram em contato com um produto mutagênico, que as transformou em seres humanoides. Após o treinamento de mestre Splinter, Michelangelo, Raphael, Donatello e Leonardo passaram a defender o mundo de diversos vilões e outros mutantes.
Depois das HQs, a história foi adaptada em desenho animado, filmes live-action e animados, como também jogos de videogame, brinquedos e muito mais.
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Formado em Administração e Psicologia, e também fez curso de desenho. Fã de games, desenhos animados, séries e filmes.